Resumo do sistema
Chance global
2%
Checagem feita sempre que um monstro comum morre.
Tempo ate nascer
7s
2s de espera inicial + 5 piscadas de 1s.
Drop de chest
20%
O bau vem no corpse do elite derrotado.
Tiers de Elite
HP
+50%
Dano
+60%
Velocidade
+10%
Loot
+50%
Experiencia
2x
HP
+50%
Dano
+80%
Velocidade
+20%
Loot
+100%
Experiencia
3x
HP
+50%
Dano
+200%
Velocidade
+50%
Loot
+200%
Experiencia
5x
Fluxo de spawn
Um monstro morre
O sistema rola 2% de chance para criar uma versao elite daquele mesmo monstro.
Delay inicial
Apos a kill, o servidor espera 2 segundos antes de comecar o aviso visual no chao.
Piscadas de alerta
O local recebe 5 piscadas com intervalo de 1 segundo. No total, o spawn leva 7 segundos.
Elite aparece
O monstro renasce com multiplicadores, shader, skull, teleport e possivel broadcast global.
Skull colorida acima da criatura conforme o tier.
Efeito magico no tile antes do spawn.
Shader especial no outfit do monstro.
Efeito continuo a cada 2 segundos enquanto ele estiver vivo.
Quando um elite nasce, o servidor envia mensagem global.
Quando um jogador derrota o elite, a kill tambem vira broadcast.
Isso aumenta a disputa por elites raros e ajuda a localizar conteudo ativo.
Elite Chests
Dicas praticas
- Legendary causa 3x o dano base do monstro. Ate criaturas comuns ficam perigosas.
- Champions e Legendary correm mais. Kite ruim vira risco rapido.
- O sistema envia broadcast no spawn e na kill, entao vale disputar elites raros.
- Elite Chest nao e garantido: a chance real de drop do bau apos a kill e 20%.
