Sistema de Itens
A base da progressao do servidor: raridade, tiers, upgrade ate +10, encantamentos e o fluxo completo da Forja.
upgrade final
Do drop bruto ao item perfeito.
A wiki foi reorganizada para seguir o jogo de verdade: progressao, sistemas-chave e conteudo em expansao. Menos ruido visual, mais leitura rapida e mais consistencia com o tema do projeto.
Entre pelos sistemas principais e avance para detalhes quando precisar.
Os guias seguem os fluxos do servidor, nao categorias genericas de site.
Cada pagina pode destacar regras, materiais e limites importantes.
2%
checagem feita a cada kill
20%
aplicado no corpse do elite
+10
limite atual do sistema
4
efeitos passivos simultaneos
Sistemas em destaque
Em vez de quatro blocos iguais, esta area agora organiza a wiki como vitrine: uma rota principal para iniciar e tres atalhos para os loops que mais moldam farm, loot e build.
A base da progressao do servidor: raridade, tiers, upgrade ate +10, encantamentos e o fluxo completo da Forja.
upgrade final
Do drop bruto ao item perfeito.
Spawn automatico com chance por kill, tres tiers de elite e multiplicadores reais de loot e experiencia.
Quando o mapa comum vira caca premium.
Guia dos baus verde, vermelho e preto, com pools de recompensa, quantidades e os drops que realmente valem a hunt.
Abriu, sumiu, entregou valor.
Relic Box, bonuses passivos e sistemas complementares para quem quer montar build com mais identidade.
Menos stat seco, mais identidade de personagem.
Estrutura da wiki
Cada bloco agrupa paginas por contexto de jogo. O objetivo aqui e fazer a leitura parecer uma documentacao viva, nao uma grade de widgets.